Главное меню
Главная
Форум
Поиск
Документация
ЧаВО / FAQ
Руководство
Русское Wiki
Ресурсы
IRC канал
Ссылки
Файлы
Обратная связь
Добавить новость
Пользователи
Привет,
Пользователь:
Пароль:
Запомнить
[
Регистрация
]
[
Забыли пароль?
]
Он-лайн
Гостей: 3
Пользователей: 1,
archangel92_
На этой странице: 1
Пользователей: 4519, новичок:
angru
Карта посещений
Мини-чат
Вы должны быть зарегистрированы, чтобы оставлять сообщения. Нажмите
здесь
для регистрации
Zur
14 Mar : 19:30
[ссылка]
отвечать можно и сюда) спасибо)
Zur
14 Mar : 19:05
вобщем вот:
Matrix4 m;
SSceneNode->getChild(0)->getWorldTransforms(&m);
<тут>
SSceneNode->scale(lScale,lScale,lScale);
<здесь>
SSceneNode->getChild(0)->getWorldTransforms(&m);
<вот тут>
в данной ситуации значения m ТУТ и ВОТ ТУТ одинаковы, т.е. там что-то не обновилось...
что ЗДЕСЬ нужно написать, чтобы ВОТ ТУТ я имел уже обновлённое значение?
Zur
14 Mar : 18:59
есть кто живой из опытних пользователей ?
DioNIX
14 Mar : 14:10
Нет
Artarx
14 Mar : 12:38
А будет движок работать на C++ Builder 2010?
TimurVRTX
13 Mar : 19:56
не хило))) W2 ставь) или фиксай
KACAH
13 Mar : 17:35
1>Caelum - 0 error(s), 23132 warning(s)
О, зацените )))) Старый плагин на новом огре (1.7.0) =)))))))
Me11eR
12 Mar : 20:04
о че так плохо то
kacappoc
12 Mar : 20:01
он мертв уже как с пару месяцев =)
Me11eR
12 Mar : 18:25
Не могу законнектится к основному серверу irc он не упал случаем?
Смотреть все сообщения
(12636)
Пароль восстановлен
чтобы восстановить ваш пароль, введите e-mail, использованный при первой регистрации...
Имя пользователя
E-mail :
Введите условия поиска
Отправить форму поиска
Web
www.ogre3d.ru
www.ogre3d.org
Все права защищены. Копирование материалов этого сайта возможно лишь с письменного разрешения администрации ogre3d.ru
e107.v4 theme by
jalist
Render time: 0.2847 second(s); 0.0263 of that for queries.