Главное меню
Главная
Форум
Поиск
Документация
ЧаВО / FAQ
Руководство
Русское Wiki
Ресурсы
IRC канал
Ссылки
Файлы
Обратная связь
Добавить новость
Пользователи
Привет,
Пользователь:
Пароль:
Запомнить
[
Регистрация
]
[
Забыли пароль?
]
Он-лайн
Гостей: 6
Пользователей: 1,
archangel92_
На этой странице: 2
Пользователей: 4519, новичок:
angru
Карта посещений
Мини-чат
Вы должны быть зарегистрированы, чтобы оставлять сообщения. Нажмите
здесь
для регистрации
Zur
14 Mar : 19:30
[ссылка]
отвечать можно и сюда) спасибо)
Zur
14 Mar : 19:05
вобщем вот:
Matrix4 m;
SSceneNode->getChild(0)->getWorldTransforms(&m);
<тут>
SSceneNode->scale(lScale,lScale,lScale);
<здесь>
SSceneNode->getChild(0)->getWorldTransforms(&m);
<вот тут>
в данной ситуации значения m ТУТ и ВОТ ТУТ одинаковы, т.е. там что-то не обновилось...
что ЗДЕСЬ нужно написать, чтобы ВОТ ТУТ я имел уже обновлённое значение?
Zur
14 Mar : 18:59
есть кто живой из опытних пользователей ?
DioNIX
14 Mar : 14:10
Нет
Artarx
14 Mar : 12:38
А будет движок работать на C++ Builder 2010?
TimurVRTX
13 Mar : 19:56
не хило))) W2 ставь) или фиксай
KACAH
13 Mar : 17:35
1>Caelum - 0 error(s), 23132 warning(s)
О, зацените )))) Старый плагин на новом огре (1.7.0) =)))))))
Me11eR
12 Mar : 20:04
о че так плохо то
kacappoc
12 Mar : 20:01
он мертв уже как с пару месяцев =)
Me11eR
12 Mar : 18:25
Не могу законнектится к основному серверу irc он не упал случаем?
Смотреть все сообщения
(12636)
Ошибка
Вы должны войти как зарегистрированный пользователь
Зарегистрироваться можно
здесь
Введите условия поиска
Отправить форму поиска
Web
www.ogre3d.ru
www.ogre3d.org
Все права защищены. Копирование материалов этого сайта возможно лишь с письменного разрешения администрации ogre3d.ru
e107.v4 theme by
jalist
Render time: 0.2396 second(s); 0.0360 of that for queries.